2008. július 22., kedd

Silent Vertigo tábor, bográcsozás + második nap + afterparty

A tábor második napjáról Vigi írt nektek egy kis beszámolót, át is adnám neki a szót mert a bevezető úgyse érdekel senkit, íme:

Az első nap egy remek hangulatú bográcsozással zárult, ami után - kicsy várakozásával ellentétben - nem szabadult el a pokol. Még szerencse, hiszen a tanyám bánta volna. :) Az igazat megvallva, több bort kellett volna vennünk, mint sört, mert a bor jobban fogyott. Volt a pincében némi somlai házibor, de a fehér hogy néz már ki boroskólába? Egyáltalán hogy néz már ki a boroskóla? Elrontani kólával a bort... Na mindegy, a lényeg, hogy a lugasunk egyben maradt.

A vacsora pörkölt volt, amit Quest konyhafőnök igen nagy szakértelemmel készített el, örök hála érte! Nem hogy nem maradtunk éhen, de kitűnő íze is volt! Pedig nem is szakácsnak jelentkezett a csapatba. Lehet áttesszük az ellátmányozó részlegre, majd meglátjuk, hogy viselkedik. :P A vacsora mellé vizipipa is dukált, amelyet Azrael kolléga vonszolt le magával a Nagy Faluból, és miközben így füstölögtünk, igen jó hangulatú csevegésbe kezdtünk O'Neill cimbora vezetésével. A Silent Vertigo egy emberként nem tudta eldönteni, hogy előbb a rekeszizmát próbálja meg kilazítani, avagy az asztalba verje a fejét, hátha úgy könnyebb elviselni O'Neill vicceit. Kifogyhatatlan az ürge... :P Végül beszélgettünk (hőbörögtünk) egy kicst, aztán fél háromkor takarodó.

Másnap tízkor kelés, fürdés, kávé, reggeli és mindenki folytatta ott, ahol abbahagyta:


Prog:
Ácsi az éjjel álmot látott, kinyitotta az Álmoskönyvet és azt olvasta benne, hogy a harminchét vindózkékhalál feltámadása és nyálfröcskölő csaholása valójában a megoldást mutatja a Bullet fizikai rendszer integrálásának problémájára és kerek öt perc alatt leküzdötte azt az akadályt, amire ráment az első napja. [Köszönöm a megelőlegezett bizalmat, de csak a kezdeti problémák legyűréséről volt szó. - ACsi] E örö, e bódottá! Kami pedig csendben, nyugodtan és rutinosan (nem mondom, hogy öregesen, mert leszedi a fejemet ;) ) folytatta az editor babrálását.


Graf:
Valóban a leglátványosabb eredményeket a grafikusok produkálják. Kicsy csiszolgatta tovább Geniont, de nem sikerült teljesen befejeznie. Korábban elment, minthogy lincselhettük volna... majd még úgyis elkapjuk. A grafosok általánosságban folytatták azt, amit az első napon elkezdtek, azaz Temaruk fegyvereket kovácsolt, Azrael a gladiátortábort, azon belül a főnök házát szépítette, Lace pedig firkálgatott. Szeki sajnos nem tudott jelen lenni, de otthon dolgozott ő is párhuzamosan és igen tetszetős dolgot alkotott, de azt nem árulom el, hogy mit ;).


Ynev:
Kicsyvel ellentétben én láttam azt a referencia dokumentumot... valami kis papírfecnin volt, amit a tábor utáni romeltakarításkor eldobtam a kukába. Remélem a fejükben van. :D O'Neill néhány falu és egy Kyel templom kidolgozásával foglalatoskodott, miután Karrdéval ketten helyre tettek néhány fontos dolgot Hat Várossal kapcsolatban. Frazor befejezte a papi negyed részletes leírását: juhé!


Rendszer:
A szabályrendszerrel kapcsolatban a hétvégén főleg olyan kérdéseket vitattunk meg, amelyek a rendszert Ynev oldaláról érintik, hiszen Ácsi és kicsy is a saját területével foglalatoskodott, nem lett volna logikus megosztani a figyelmüket. (Ez a hivatalos megfogalmazás, valójában örültünk, hogy nem akadékoskodnak folyamatosan és nem magyarázzák a kocka marhaságaikat :P) Na azért egy-egy Harcrendszert érintő kérdésben kikértük az egész csapat véleményét. Terítékre került a gazdasági rendszer, amely problémára - a megbeszéltek alapján - Quest csinált egy exceltáblát, ami meglehetősen jól szimulálja a dinamikus gazdaságot. A referencia dokumentum pedig valóban készülget. Úgy tűnik, hogy - minimális kivétellel - sikerült leírni azt, amit eddig kőbe véstünk, azaz napirenden vagyunk vele.


Mivel a hétfői munka miatt többen hazamentek már vasárnap, a vacsora családiasabb volt, mint a szombati: nem bográcsoztunk, hanem Frazor irányításával, ámbár közös erővel lecsót készítettünk és jóízűen elfogyasztottuk. Természetesen O'Neill viccei nem maradhattak el. Hiába kérleltük... :)

Összességében azt tudom mondani, hogy nagyon jól haladtunk. 12 fiatal összezárva egy hétvégére és nem baromkodtuk el, hanem a hülyéskedés mellett sikerült produktívnak maradnunk. Szerintem kezdünk öregedni. NEMÁR! :S

Hétfőn végül mindenki elindult haza. Kivéve én. Nekem maradt a romeltakarítás. Két háromköbméteres konténert fullra lapátoltam a szeméttel meg törmelékkel, de persze a többiek még sajnálni sem hajlandók. :D Na jó, igazából nem gondoltam volna, hogy ilyen sok ember ilyen rendet tud maga után hagyni. Mint házigazda azt mondom, le a kalappal, szinte nem is volt mit eltakarítani, csupán néhány azstalt meg fekvőhelyet elpakolni a helyére. És temrészetesen köszönöm szüleimnek, akik nemcsak lehetővé tették ezt a kis összeröffenést, de sokat segítettek a lebonyolításában is. [Az egész csapat hálás nekik és neked, fogadjátok innen is hatalmas hálánkat egy szép kerek köszönésbe foglalva. És természetesen Brutust is üdvözöljük. ;) - ACsi]

2008. július 12., szombat

SilentVertigo tábor, első nap

Mint a közönség jól informált tagjai már tudhatják, éppen egy nagy közös fejl/vesztés közepén vagyunk: a hétvégére a csapat 12 tagja megszállta Vigiék rezidenciáját, és mindenki nekiesett a saját feladatkörébe eső tennivalóknak. Az első nap lassan a vacsorához közelít, miután úgyis elszabadul a pokol, így megpróbálom még előtte összefoglalni mik történtek eddig.

Valójában már tegnap estefelé nekiláttunk némi hegesztésnek, miután mindenki szerencsésen nethez jutott.

Lace pedig, akinek rajzolnia kéne, általában kamerával rohangál, ebből a tervek szerint egy video fog születni, amit úgyse adunk majd közre. Pár sorban témákra bontva, ki mire jutott ma:


Prog
A programozás részleget ketten képviselik a táborban, a harmadik kóder szokásos nyári remeteségét tölti valahol titokban. A jelenlévők közül Kami a világszerkesztőnk alapjait fejleszti, Ácsi pedig folytatja kálváriáját a Bullet fizikai rendszer integrálásával, illetve a jelenlegi fázisban működésre bírásával. A világszerkesztő már egész szép dolgokat tud, pl elindul és nem is igen fagy. Meg van benne ninja.



Graf
A leglátványosabb eredményeket mindig a grafikusok produkálják, valójában ránk épül az egész fejlesztés. A táborban hárman nyúzzuk a tabletjeinket, Azrael, Temaruk és jómagam: Azrael az Armen feletti gladiátortáboron dolgozik - nagy örömére Lace ehhez segítő tanácsokat ad -, amit aztán titkos világuralmi tervünk részeként mutogatunk majd tudjátokhol. (Úgyse tudjátok.) Temaruk kollega múzsaként kedvesét is magával hozta, noha még nem tudtam összerakni a hölgy miért fegyverek tervezésére ihlette, annyira nem tűnik harciasnak. Mindenesetre Zbrush tudását csiszolja, igyekszik szépséges részleteket varázsolni a héten készített fegyvermodelljeire, ezek majd erőforrás-kímélő normal-mapként teszik teljesebbé az élményt. Kicsy pedig szokás szerint Geniont textúráz, amit a Zs-terv részeként fogunk majd mutogatni, ha minden úgy alakul. A tervek szerint hétvégé végére teljes pompájában tündököl majd a semmi közepén a favágófalu, különben meg leszek lincselve. Shot.



Ynev
Az ynevesek meglepő módon Ynevnek estek neki, amikor épp nem a játékrendszer fejlesztésénél lábatlankodtak. Első körben egy referencia-doksi készült el, amolyan sablon a leírásoknak, ami alapján remélhetőleg használhatóbbak lesznek, mikor egy grafikus nekiesik a megvalósításuknak. Ezt igazából még nem láttuk, szóval fenntartásokkal kezeljük a létezését állító pletykákat.
A tényleges munka Armen papi negyedének további részletezésében valósult meg, több templom/kápolna/szentély leírása készült el, én úgyse tudom a különbséget ezek között.


Rendszer
Az előző posztban említett Vigi féle szabályrendszer-dokumentum gőzerővel készül továbbra is, ennek részletei vetődtek papírra két harcrendszer-körüli vita között. Állítólag már igen jól áll, oldalszám tekintetében legalábbis folyamatosan növekszik a doksi.


Most sör.